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        <title>TRIBESTRIKE - Kick-/Boxing Sensor A.I. Technology - Entstehung</title>
        <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/</link>
        <description>TRIBESTRIKE - Kick-/Boxing Sensor A.I. Technology - Entstehung</description>
                    <item>
                <title>Die TRIBESTRIKE Sensor-KI-Unterstützung für den Kampfsport</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/5237602/ki-unterstutzung-fur-kampfsport</link>
                <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 08:46:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;Mit der TRIBESTRIKE Sensor-KI wird das SCOREFIGHT-Kickboxtraining mit High Tech unterstützt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Individuell einstellbare Handicaps für alle Trainingslevel im Schlagtraining und Sparring, unabhängig von Geschlecht, Alter oder Gewicht.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;table class=&quot;moze-table-border&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;iframe class=&quot;moze-iframe&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/v2VcAhOu6gY&quot; height=&quot;166px&quot; width=&quot;295px&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;iframe class=&quot;moze-iframe&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/MoJ4KSK27PU&quot; height=&quot;166px&quot; width=&quot;295px&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zudem kann die KI-Schlagbewegungen erkennen, richtig zuordnen und wie ein virtueller Coach Schlagaufgaben stellen und kontrollieren.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe class=&quot;moze-iframe&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/TerdU1QSXgU&quot; height=&quot;267px&quot; width=&quot;475px&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Rückschau- TRIBESTRIKE Das Gründerinterview 2024</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/5210592/ruckschau--tribestrike-das-grunderinterview-2024</link>
                <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 19:52:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Meine Vision wäre, den Kampfsport attraktiver zu machen, für alle Menschen, durch bspw. die Möglichkeit den Gewaltaspekt, den man oft mit Kampfsport verbindet, einzugrenzen. Und ich glaube, das ist uns hier ganz gut gelungen.&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Erfahre mehr zur Vision und Funktionalität von TRIBESTRIKE im 2024er Gründerinterview vom Pioniergarten BW.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe class=&quot;moze-iframe&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/GL7MU9CrtXY&quot; height=&quot;360px&quot; width=&quot;640px&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>TRIBESTRIKE ´  S DEN in Villingen-Schwenningen ist da!</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/5195191/tribestrike-s-den-in-villingen-schwenningen-ist-da</link>
                <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 11:04:00 +0000</pubDate>
                <description>Im Januar 2026 starten wir mit dem ersten Sensor- und K.I.-gestützten, digitalisierten Kampfsport in Deutschland-SCOREFIGHT!&lt;p&gt;In der Goldenbühlstr. 12 in 78048 Villingen-Schwenningen erlebst Du die Zukunft des Kampfes&amp;nbsp;und nimmst eine Menge positives für Dich selbst mit.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Aufrichtig. Entschlossen. Schlicht.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit diesen 3 Prinzipien bringt das ganzheitliche Thema &quot;Kampf&quot; Dich auf das nächste Level!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Trainingszeiten auf tribestrike.com und in der TRIBESTRIKE-Web-App!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Willkommen im TRIBESTRIKE ´S DEN &lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;(gesprochen &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;gs_cit_txt&quot; data-sups=&quot;5&quot; data-hover-id=&quot;8&quot; tabindex=&quot;-1&quot; style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;b style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;&lt;span class=&quot;gs_tkn&quot;&gt;dɛn&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;=Englisch für Platz/Höhle/Unterschlupf)!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Future of Fighting-Das erste Demovideo ist online!</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/5062417/enter-the-gamification-das-erste-demovideo-ist-online</link>
                <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 19:10:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;Enter the Technification-Endlich kann man sehr gut und sichtbar zeigen, welche Fortschritte wir bei der Entwicklung machen.&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;iframe class=&quot;moze-iframe&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/T2MeiMdhEHo&quot; height=&quot;360px&quot; width=&quot;640px&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;Ganz großer Dank geht an&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;white-space-pre&quot; style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;wsMvqdsCQwHMdXuvCLlSAkmVYButhGSUc&quot; target=&quot;_self&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.linkedin.com/company/hard&amp;amp;softwerk-gmbh/&quot; data-test-app-aware-link=&quot;&quot; style=&quot;text-align: start; text-decoration: none solid rgb(10, 102, 194); font-weight: 600; font-style: normal&quot;&gt;hard&amp;amp;softWERK GmbH&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;white-space-pre&quot; style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;und&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;white-space-pre&quot; style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;wsMvqdsCQwHMdXuvCLlSAkmVYButhGSUc&quot; target=&quot;_self&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.linkedin.com/company/devduck/&quot; data-test-app-aware-link=&quot;&quot; style=&quot;text-align: start; text-decoration: none solid rgb(10, 102, 194); font-weight: 600; font-style: normal&quot;&gt;DevDuck GmbH&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;, die die technischen Hürden dafür gemeistert haben! Und natürlich auch an alle anderen Unterstützer, die das Projekt begleiten!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;Mit TRIBESTRIKE erschaffen wir:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;• Die erste Kampfsport-Lösung mit objektiver Treffererkennung durch Sensortechnologie, Cross Reality mit physischem Kontakt und Künstlicher Intelligenz&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;• Nachrüstbare Add On´s für bestehende Kampfsportausrüstung&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;• Die vollständige Gamifizierung des Trainings- und Wettkampferlebnisses&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;• Ein &quot;StrikeOut&quot;-Konzept als Alternative zum klassischen &quot;KnockOut&quot;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-align: start; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;• Die Verbindung von Tradition und Innovation, um die Perspektiven des Kampfsports zu erweitern&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>TRIBESTRIKE - Die Fertigstellung rückt näher</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/4927676/tribestrike---die-fertigstellung-ruckt-naher</link>
                <pubDate>Thu, 10 Apr 2025 19:16:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;span style=&quot;text-align: left; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;Vielen Dank an den Südkurier und besonders an Sandra Bonitz, für das Interview und den Artikel!&lt;/span&gt;&lt;p&gt;Die Arbeiten dauern an, technisch fehlt nicht mehr viel.&lt;br&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Besonders großer Dank geht an alle beteiligten Partner, auch die nicht genannten, die das alles möglich machen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://site-2041458.mozfiles.com/files/2041458/Screenshot_2025-04-10_210828.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot_2025-04-10_210828.jpg&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: left; font-weight: 400; font-style: normal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Tribestrike als Preisträger bei &quot;Stoff im Kopf #8&quot;</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/4429549/tribestrike-als-preistrager-bei-stoff-im-kopf-8</link>
                <pubDate>Sat, 27 Jan 2024 06:59:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;img src=&quot;https://site-2041458.mozfiles.com/files/2041458/medium/IMG_4438.jpeg&quot;&gt;Noch mitten in der Weiterentwicklung konnte Tribestrike das StartUp-Accelerator Programm &quot;Stoff im Kopf #8&quot; des Landes Baden-Württemberg mit Erfolg abschließen. Beim Demo Day am 25.1.2024, bei dem alle Teilnehmer des Programms der Jury Ihre Ideen, Geschäftsmodelle und Weiterentwicklungen pitchen durften, zählt Tribestrike zu einem der Preisträger.&lt;p&gt;Dieser erste Erfolg bei der ersten öffentlichen Ausstellung und Demonstration der Technologie, wäre ohne die Mithilfe der zahlreichen Partner nicht möglich gewesen. Ein großes Dankeschön, an das ganze Stoff im Kopf Team mit den Coaches und Mentoren, an die Hochschule Reutlingen mit dem Nählabor und anderen Textileinrichtungen dort und ganz besonders an die externen Partner aus der freien Wirtschaft, die großen Anteil an diesem ersten Erfolg haben!&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Tribestrike ist nun vernetzt</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/4321833/tribestrike-ist-nun-vernetzt</link>
                <pubDate>Fri, 21 Jul 2023 15:58:00 +0000</pubDate>
                <description>Nach einem weiteren Entwicklungszyklus liegt uns endlich ein erstes vernetztes System vor. Nicht nur das, auch eine erste App zur Gamification im Kampfsport mit unserer nachrüstbaren Strikewear ist nun funktionsfähig.&lt;p&gt;Trainingsaufgaben im Boxen können dem Nutzer damit gestellt und auf Erfüllung hin vom System geprüft werden. Feedback in Echtzeit!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Der neue Demonstrator ist ein wichtiger Meilenstein. Unser Weg ist ein Prozess und es geht weiter mit der Weiterentwicklung zur Unterstützung des Kampfsporttrainings.&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Projekt StrikeOut wird zu Tribestrike</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/4274580/projekt-strikeout-wird-zu-tribestrike</link>
                <pubDate>Sun, 23 Apr 2023 19:16:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;b&gt;&lt;h1 style=&quot;overflow-wrap: break-word;&quot; class=&quot;moze-center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Unter dem Arbeitstitel &quot;Projekt StrikeOut&quot; ist es uns gelungen eine Augmented-Reality-Wearable-Technologie zu schaffen, die in der Lage ist, insbesondere bei Kampfsportarten die Punktebewertung zu automatisieren. Entscheidend ist dabei, dass dieses Wearable-System weiß, welche Teile des Systems sich bspw. beim Sparring oder in einem Wettkampf berühren (Treffer zum Kopf oder Körper bspw. siehe auch in der &lt;a href=&quot;https://techinvention.mozellosite.com/galerie/&quot; target=&quot;_self&quot; style=&quot;&quot;&gt;Galerie&lt;/a&gt;). Zusätzlich sind Beschleunigungs- und Bewegungssensoren in Mikrocontrollern eingebaut, die Rückschlüsse auf die Schlaghärte und die Schlagbewegung zulassen. Diese Informationen sind auch mit Hilfe von künstlicher Intelligenz hinsichtlich Schlagtechniken auswertbar. So ist es möglich, das System auf viele verschiedene Regelwerke vieler Wettkampfformen wie Leichtkontakt, Vollkontakt oder Semikontakt/Pointfighting anzupassen und ggf. auch die &quot;zu harten, ungültigen Treffer&quot; objektiv zu definieren, bzw. auszuschließen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Des Weiteren schafft das System mehr Sicherheit für den Kampfsport oder das Selbstverteidigungstraining. Durch die technische Notwendigkeit, elektrisch leitfähige Oberflächen auf Trefferzonen und Schlageinheit (wie bspw. Kopf und Boxhandschuh) im Training und auch im Sparring einzusetzen, ist vor allem der Schutz des Gesichts beim Wettkampf mit bspw. einem Gitter zwingend nötig. Im Gegenzug erhält der Nutzer in Echtzeit und automatisiert Messdaten zur Treffererkennung und Härteeinwirkung von Schlägen. Auch geblockte Schläge können mit diesem System erkannt, bzw. ausgeblendet werden. Insgesamt rückt dadurch der Leistungsvergleich der Daten in den Vordergrund und sorgt dafür, dass ein „Knock Out“ nicht mehr der untrügliche Beweis für den Sieg eines Kontrahenten sein muss. Und für das Training werden neue interaktive, gamifizierte Kampftechnikaufgaben möglich, die das System automatisiert kontrollieren kann. Dies schafft mehr Zeit für Trainer und gamifizierte Lernmöglichkeiten für Schüler.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir glauben an den Erfolg dieses Projekts und gehen den Weg unter dem Namen &quot;Tribestrike&quot; weiter.&lt;/p&gt;</description>
            </item>
                    <item>
                <title>Kampfsport Wearables-Performancemessung, Künstliche Intelligenz und Augmented Reality (AR)</title>
                <link>http://www.tribestrike.com/entstehung/params/post/4247962/kampfsport-wearables-performancemessung-kunstliche-intelligenz-und-augmente</link>
                <pubDate>Fri, 10 Mar 2023 21:58:00 +0000</pubDate>
                <description>&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot;&gt;1. Warum ist es üblich, dass
man ohne Gesichtsschutz trainiert und kämpft, wo es doch schon entsprechende
Schutzausrüstung gibt und man jedes Mal seine Gesundheit und das gute Aussehen riskiert? &lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt;2. Warum werden die Treffer,
die für die Leistung eines Kämpfers maßgeblich sind, immer noch subjektiv von außen
bewertet, wo doch schon viele andere Kontaktsportarten technologische Ansätze
mit einbeziehen?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Technologische Lösungen, um gerade diese beiden Probleme zu entschärfen, das war der Ausgangspunkt von &quot;Projekt StrikeOut&quot;. Mittlerweile ist eine Lösung entstanden, die Perspektiven für neue Trainingsmethoden, Kampfsportarten und Wettkämpfe unter den Aspekten von Technologie, Sensorik, Enhanced Reality und Künstliche Intelligenz bietet.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wir haben schon viel erreicht und können bereits Treffer zuordnen (wars ein Kopf-, Körpertreffer oder ein Block?), Beschleunigungs- und
Bewegungsdaten auslesen. Ein Minimum Viable Product mit der Bewertung dieser Daten zu
generieren ist der nächste Schritt auf dem Weg. Prototypen dazu haben wir schon. Genauer gesagt sind nachrüstbare, smarte
Textilien als Wearables für Kampfsportausrüstung in Arbeit. Gleichzeitig wird der notwendige Gesichtsschutz die Sicherheit im Kampf erhöhen (Prototypen siehe &lt;a href=&quot;/galerie/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Galerie&lt;/a&gt;). Der nächste
Schritt wird sein, die Daten mit Hilfe von Künstlicher Intelligenz auszuwerten
und dem Benutzer oder der lizensierten Kampfsportschule ein unvergleichliches Cross Reality Erlebnis samt eines virtuellen Assistenten an die Hand zu geben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Künstliche Intelligenz kombiniert mit der sensorischen Leistungsmessung, der Augmented Reality Erfahrung beim Training und dem Wettkampf im Kampfsport. Gamification der Lehre von Boxen, Kickboxen, Karate, vielen weiteren Kampfsportarten oder auch in Bereichen der Selbstverteidigung. Das sind Perspektiven dieses neuen Ansatzes, den Kampfsport für Trainierende, Kampfsportschulen, Fitnessstudios oder auch Zuschauer noch immersiver, sicherer und gleichzeitig innovativer zu gestalten. Wir hoffen so neue Methoden zu finden, die guten Auswirkungen des Kampfsporttrainings allen, auch Personen, die noch keinen Kampfsport machen, nahe zu bringen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Auf die Bewilligung von Förderprogrammen, die den Deep-Tech Ansatz dieses Projekts würdigen, sind wir besonders stolz. Großer Dank gilt vor allem unseren Partnern aus Wirtschaft und Forschung für deren unermüdlichen Einsatz!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um den Weg zum Markt einzuschlagen haben wir unserem System den Namen &quot;Tribestrike&quot; gegeben.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es bleibt jedoch für viele Menschen
ein noch nicht vorstellbares, unvergleichbares Produkt. Deswegen schätzen wir es, wenn Ihr uns im Zuge von ersten &lt;u&gt;Marktanalysen&lt;/u&gt;&amp;nbsp;nach einem entsprechenden BETA-Produkt fragt und in Kontakt mit uns bleibt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was ist letztlich der tiefere Sinn und Nutzen des ganzen
Vorhabens?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Das Motiv des Kampfes an sich ist uralt und betrifft uns
Menschen seit jeher in vielfältiger Weise. Ob der Kampf gegen einen Gegner,
Vorurteile, eigene Zweifel oder auch die Faszination des Themas Kampf zwischen Gut und
Böse in Geschichten und Medien der heutigen Zeit, es ist ein Motiv das wir
nicht loswerden und das unser Wesen prägt. Wir sind&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;-webkit-text-size-adjust: 100%;&quot;&gt;überzeugt, dass dieses Produkt dazu beitragen wird, Menschen das ambivalente Thema des Kampfes
bewusster zu machen und zu erkennen, das der Beste Kampf immer der ist, der
nicht geführt werden muss, doch das ein Kampfsporttraining für die persönliche körperliche und geistige Entwicklung viele Vorteile bietet. Ein erster Schritt, um das trainierte in der
Praxis anzuwenden ist hoffentlich in Zukunft ein Sparring oder Wettkampf mit „StrikeOut“ nach
Punkten, statt einem schmerzhaften „KnockOut“ nach Niederschlag.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;





&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
            </item>
            </channel>
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